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【技术贴】手把手教你画矢量阿卡林

来源:萌喵网         更新时间:2012-08-16 09:19          点击次数:
矢量图,与点阵图区别在于无限放大也不会失真,lz我使用的是设计用矢量软件coreldraw,有疑问可以提出(顺便求推荐便宜好用绘图板,lz我的画漫画欲望上来了)
下面进入正题(cd无法生成jpg等非矢量文件,故过程用截图完成)



首先勾画出脸型轮廓,我选择用钢笔工具勾勒出大致形状然后(形状工具)转曲线调整,由于上半部分有头发遮蔽,所以用直线一笔带过




然后我选择画眼睛


我们可以看出眼珠类似于n个椭圆组成,但不是正椭圆,我的做法是拉出3个椭圆,然后转曲线让椭圆变形成不规则,再加上高光(还是3个椭圆),瞳孔(钢笔曲线调整)



由于高光和眼球叠放有重复,所以用简化工具让前面遮挡住后面(之后遮挡同理)



眉毛我用的是2个不规则椭圆相减得到,因为椭圆太多,线稿的话很难辨认,我上了黑白灰3色




把眼睛放到脸上,镜像复制一个




脸部其它配件,方法大同小异



下面是最复杂的头发部分,头发又分前面头发与透视可见的后面头发,我们分开处理,同样使用喜闻乐见的钢笔工具,每个规则弧两端用2点相连,然后使用转换曲线调整弧度,如果发现由于缺少点弧度别扭,可以增加点来分多段弧



轮廓完成,再用贝赛尔曲线增加内部线条(区别:钢笔必须闭合,贝塞尔曲线不必)



虽然线稿省略了头发的很多阴影,但灰黑色处头发隆起的阴影还是不能省,另外高光,被头发遮住的眉毛也不能忘




后面头发完成(贝塞尔),或许会有疑问,这货不是阿卡林!那是当然啊!本体不在嘛!





正圆+线条,我们只需要半个,所以另外半个不必要的细节可以省略





装备浮游炮和雷达



最关键的最后一步,把之前画的删除,阿卡林完成






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